Naukowcy wierzą, że korzyści płynące z gier wideo mogą również okazać się pomocne w interwencjach terapeutycznych ukierunkowanych na zaburzenia psychiczne.
Aby zweryfikować swoje hipotezy, naukowcy z Towarzystwa Maxa Plancka poprosili dorosłych badanych, aby ci przez dwa miesiące poświęcali pół godziny na grę Super Mario. Okazało się, że w porównaniu do osób, które nie grają w gry wideo, u regularnych graczy odnotowano wzrost substancji szarej w mózgu.
Te obserwacje pozwalają naukowcom twierdzić, że gry wideo poprawiają takie umiejętności jak orientacja przestrzenna, pamięć czy planowanie strategiczne.
„Te badania dowodzą, że konkretne obszary w mózgu mogą być trenowane za pomocą gier wideo” – podkreślił lider badania, Simone Kuhn.