Projekt Erasmus+ „Think Inside the Box! Metodyczny zestaw narzędzi STEAM dla szkół” w Gimnazjum im. Szymona Konarskiego

Dzisiaj na Radarze Wileńskim mamy wiadomośc od Bożeny Ambrozevičienė.

zw.lt
Projekt Erasmus+ „Think Inside the Box! Metodyczny zestaw narzędzi STEAM dla szkół” w Gimnazjum im. Szymona Konarskiego

Fot. JIK

„Cieszymy się, że w ciągu kwietnia i maja w ramach programu Erasmus+ udało nam się zrealizować międzynarodowy projekt edukacyjny „Stwórz pomysł w pudełku! Metodyczny zestaw narzędzi STEAM dla szkół“ („Think Inside the Box! A methodological STEAM toolkit for schools”).”

Projekt był realizowany zgodnie z metodologią opracowaną wspólnie przez partnerów projektu: instytucję publiczną „Szkoła Robotyki“ (VšĮ „Robotikos mokykla“), Liceum Inżynieryjne Uniwersytetu Technicznego im. Giedymina (VGTU inžinerijos licėjus) oraz Centrum Przedmiotów STEAM w Poniewieżu (Panevėžio STEAM centras).

W projekcie wzięli udział uczniowie klasy 8a, którzy losowo byli podzieleni na grupy. Uczestnicy każdej grupy omawiali pochodzenie przedmiotu przedstawionego na obrazku. Następnie zastanowili się, jak można udoskonalić funkcjonalność tego przedmiotu pod kątem inżynieryjnym. Badali przemiany energii mechanicznej na przykładzie badań zależności prędkości toczenia piłki pingpongowej od kąta przechyłu dróżki tekturowej, zaprogramowali mikrokomputerki „BBC Micro:bit“. Uczniowie zaprojektowali i wypróbowali najwolniejszy system kulek toczących się w pudełku. Do stworzenia pudełka i zabezpieczenia dróżek biegowych użyli wyłącznie wykałaczek. Najlepszy wynik – 32 sekundy.

Cel projektu został osiągnięty: każda grupa stworzyła system jak najdłużej toczących się piłeczek w ograniczonej przestrzeni.

Projekt koordynowali Bożena Ambrozevičienė (naucz. technologii) oraz Paweł Mechovičius (naucz. TI).

PODCASTY I GALERIE